Zasady ogólne

1)Rozkazy administratora dotyczące reportów, adminsite itp. muszą być przez ciebie wykonane.
2)Wszelkie błędy typu zła teleportacja, muszą zostać zgłoszone na !asay
3)Podczas pobytu na adminsite nie można obijać, zabijać, zakuwać., uciekać itp.
4)Zakazuje się celowego omijania regulaminu poprzez błędy pisemne lub skróty myślowe innych graczy. [11]
5)Nie zabijaj swoich sojuszników.(teamkill). [1] [5] [7]
6)Nie teamuj się z przeciwnikami (kategoria sojusze). [6]
7)Nie obijaj lub zabijaj nikogo bez powodu (RD, RDM)
8)Nie obrażaj ani poniżaj graczy na serwerze; dbaj o kulturę. [2]
9)Zakaz propagowania treści 18+.
10)Zakaz spamienia na chacie/asay
11)Nie nadużywaj mikrofonu. [3]
12)Zakazuje się metagamingu (podpowiadanie drugiej osobie gdzie kto jest, jaką ma klasę itp.)
13)Staraj się nie nadużywać bluźnierstw.
14)Nie reklamuj innych serwerów.
15)Nie używaj wszelkich skryptów, nienaturalnego zwiększania gammy podczas rundy Ciemnica Breach, cheatów, macro itp.
16)Nie wykorzystuj bugów w grze na własną korzyść.
17)Nie zabijaj nikogo w zbroi, chyba że nie chce pokazać ID lub wiesz, że nie jest z tobą w teamie.
18)Prośba o pokazanie ID musi być wysłana na chacie i musi trwać minimum 5 sekund. Zakazuje się używania odcieni czarnego koloru oraz języków innych niż polski oraz angielski.
19)Nie masz obowiązku pokazywania ID na początku rundy(1 min).
20)Zakaz zabijania windą.

21)Zakazuje się wskrzeszania osób z przeciwnych teamów [4]
22)Zakaz griefingu (Zamykanie drzwi przed nosem, podchodzenie pod celownik itp.). [5]
23)Zakaz kampienia w jednej strefie (lcz, hcz , ez) przez 1 min, chyba że wyjście/odejście grozi ci śmiercią lub niewykonaniem celu ucieczki.
24)Zakaz stawania na miejscach nieprzeznaczonych do gry. [9]
25)Zakaz blokowania przejść.
26)Zakaz wysadzania amunicji.
27)Twoim najważniejszym zadaniem jest wykonanie celów, które ukazują się na początku rundy lub po przemienieniu. [8]
28)Twój nick powinien być czytelny i kulturalny [13]
29)Nie propaguj faszyzmu, komunizmu, nazizmu i żadnych religii. Nie poruszaj tych tematów.
30)Zakaz zabijania lub obijania przed rozpoczęciem rundy. (rozgrzewka)
31)Zakaz używania prośb, mających na celu sprawdzenie czyjejś klasy/podklasy. (wyjątek prośba o ID)
32)Zakaz spawnkillowania (10 sekund).
33)Zakaz podkładania się SCP 049.
34)Zakazuje się wychodzenia, gdy jesteś blisko śmierci.
35)Gdy kogoś zgłaszasz, opisz sytuację

36)Zakazuje się używania przycisków przez ścianę oraz gdy są niewidzialne w celu otwierania drzwi. (np. śluzy)
# Zasady dotyczące nieuzbrojonego presonelu

1) "Nieuzbrojony personel" może zabijać klasę D w przypadku gdy:
-zagraża twojemu życiu
-jest poza LCZ lub strefie między HCZ a LCZ na site15.
-nie wykonuje poleceń.
2) "Nieuzbrojony presonel" nie ma prawa wydawać poleceń, które mają na celu doprowadzenie do bezpośredniej śmierci klasy D. [12]

# Zasady dotyczące Ochroniarzy/Wsparć

Hierarchia dowództw wsparć(niższe rangi powinny się słuchać wyższej.).

Pies CI→Agent CI→Szpieg CI→ Żołnierz CI→ Medyk CI→ Ciężkie Wsparcie CI→Dowódca CI

(Szpieg CI Jest uznawany jako Ochroniarz MTF, lecz nie musi wykonywać rozkazów.) [10]

1) Podstawowy kanał w radiu to 5, można go w każdym momencie zmienić.
2) Wykonuj polecenia wyższej rangi, chyba że:
-Łamie cele gry lub regulamin
-Grożą tobie lub innemu ochroniarzowi/Naukowcowi śmiercią
-Zmusza ciebie do wyrzucenia/oddania twoich rzeczy
3)Jeśli przez minutę nikt nie wjechał windą do góry ani nie wezwał windy, wsparcie musi wysłać co najmniej 1/3 odziału do płacowki, odeskortować naukowców, jeśli pozostali oraz zneutralizować niebezpieczne podmioty.
4)Osoba dająca rozkaz musi mieć pewność, że osoba mająca wykonać rozkaz usłyszała lub zobaczyla go.
5)By nie musieć zabijać osoby z przeciwnego teamu, należy ją zakajdankować.

# Zasady dotyczące SCP

1) SCP 999 i 2295 mogą się teamować z każdym, również każdy może ich zdradzić.

2)Z pocket dimension może korzystać tylko SCP 106.
3)SCP 049-2 musi słuchać SCP 049, wyjątkiem jest polecenie, które nakłania do łamania regulaminu, samobójstwa, bądź łamania celów gry.
4)SCP 113J nie może stawiać Barnaclów na podłodze, ścianach, skyboxie oraz w miejscach gdzie były one poprzednio/są ich "ciała".

# Zasady dotyczące quadów

1)Zakaz używania quadów do zabijania kogokolwiek.
2)Zakaz blokowania przejścia quadami.
3)Zakaz unikania damage quadami.

# Zasady dotyczące tarcz

1)Zakazuje się wchodzenia po nich w miejsca niedostępne dla innych.
2)Zakazuje się blokowania kogokolwiek lub czegokolwiek nimi.
3)Zakazuje się stawiania Tarcz w drzwiach oraz windach.

# Sojusze

Klasa D - CI
Naukowcy - MTF
SCP - SH
# Miejsca nieprzeznaczone do gry
-Dach
-Tabliczki
-Dach SCP 914
-Rury
-Ramy drzwi
-śnieżny teren przy ucieczce
-Silosy
-Mur przy dachu
# **Zasady dotyczące vipów **

1)Zakaz nadużywania rangi poprzez slayowanie się (np. przy śmierci, kiedy jest się zamkniętym jako abel itd.), random vote itp. Jeśli ranga zostanie nadużyta ranga może zostać zabrana lub zostać nadany warn.

[1]Dopuszczony jest team-killing po rundzie, ale tylko w przypadku gdy ktoś nie ma szansy na zdobycia punktów, ucieczkę, eskortę itd.
[2]Zakazane są wszelkie chamskie/prowokacyjne odzywki m. in wypisywania o kogoś skillu, dziękowanie za killa, pisanie kto pytał
[3]Puszczanie muzyki lub używanie bindów jest zezwolone, dopóki nie puszcza się ich na chatach grupowych (radio, chat SCP, chat spect(wyj. intercom o ile nie jest nadużywane)) lub ktoś cię nie poprosi byś przestał.
[4]Jedyne wskrzeszenie kogoś z przeciwnego teamu, jest tolerowane w celu eskorty kogoś.
[5]Przypadkowe zabicie lub griefowanie udowodnione nie podlega karze
[6]Zakajdankowanie kogoś z przeciwnego teamu i zabicie go lub odeskortowanie nie jest liczone jako teaming
[7]Zabicie kogoś w samoobronie nie jest liczone jako teamkill
[8]Dla SCP cele ucieczki i zabicia każdego kogo widzą są na równi - SCP gdy mają szansę na ucieczke i już nikogo nie widzą, muszą uciekać, lecz gdy przykładowo ktoś jest na dworze i widzi kogokolwiek, może się do nich cofnąć ich zabić. oczywiście dopóki nie będzie zjeżdżał do placówki
[9]SCP MLPJ oraz podczas rund specjalnych zmieniających jakkolwiek movement (push, zmiana skoku itp.) ten punkt nieobowiązuje.
[10]Za niewykonanie rozkazu można zabić tylko ochroniarza MTF, ze względu na oznakę bycia CI spy.
[11]Jeśli nie wiesz co to jest przykładowo "remote", to zapytaj się innych graczy o to.
[12]Jedynym poleceniem, które może potencjalnie skazać klasę D na śmierć jest zmuszenie jej do odciągnięcia od ciebie uwagi.
[13] Nick nie może również zawierać "#" ze względu na błąd związany z html'em

Jeśli znalazłeś błąd w regulaminie skontaktuj się z p4pier